個人ゲーム開発者は普段何をしているのか?

きー坊の独り言

個人ゲーム開発者の1日はだいたいゲーム開発

個人ゲーム開発者は普段何をしているのか。

おいらの場合は、かなり普通です。

朝起きて、歯を磨いて、顔を洗って、パソコンを開いて作業します。

お昼まで作業したら昼ごはんを食べて、少し休憩して、またゲーム開発。

夜ご飯を食べて、お風呂に入って、寝る。

こうやって書くと普通の生活っぽいですが、起きている間のほとんどはゲームを作っていることが多いです。

ゲームを作る仕事なので当たり前といえば当たり前ですが、思っているよりずっと地味です。


ゲーム開発といってもゲーム本体だけではない

ゲーム開発と聞くと、プログラムを書いて、キャラクターを動かして、ステージを作っているイメージが強いかもしれません。

もちろんそういう作業もあります。

でも実際には、意外とUIを作っている時間が多いです。

ボタンの位置、文字の見やすさ、画面の見た目、ゲーム全体の雰囲気。

プレイヤーが最初に見る部分なので、ここが雑だとゲーム全体が雑に見えてしまいます。

あとはバグ修正ですね。

ゲームは少し直しただけで、なぜか別の場所が壊れることがあります。おいらはゲームを作っているはずなのに、気づいたらバグとにらめっこしていることも多いです。

最近だと、SNSでの宣伝もゲーム開発の一部だと思っています。

ゲームを作るだけでは遊んでもらえないので、どう見せるか、どう伝えるかも大事な作業になっています。


ゲームで遊ぶのも一応仕事です

ゲーム開発に疲れた時は、他の人が作ったゲームで遊ぶこともあります。

ただ遊んでいるだけに見えるかもしれませんが、一応「勉強するぞ」という視点で遊んでいます。

この操作感いいな。

この見せ方わかりやすいな。

このテンポ気持ちいいな。

そういうことを考えながら遊ぶのは、ゲーム開発者ならではの感覚かもしれません。

ただし、遊んだゲームが面白すぎると、そのまま1日が終わることもあります。

勉強のつもりだったんです。

本当です。

困っちゃう。


暇そうに見えて意外と作業している

個人ゲーム開発者というと、自由で暇そうに見えるかもしれません。

たしかに自由です。

何を作るかも自分で決められますし、いつ作るかも自分で決められます。

でもゲームって、エンタメの中でも作業時間がかなり多い職業な気がします。

もちろん他のジャンルにも大変な仕事はたくさんあります。怒った人がいたらごめんなさい。

ただ、ゲームはプログラム、見た目、音、操作感、バランス、バグ修正、ストア対応、宣伝など、やることがとにかく多いです。

自由ではあるけど、自由にサボっていると何も完成しません。

そこはなかなか厳しいところです。


楽しい作業としんどい作業

楽しいのは、ゲームの機能を考えたり追加している時です。

「この動き入れたら面白そう」

「この仕組みなら遊びやすくなりそう」

そうやってゲームが少しずつ形になっていく時間はかなり楽しいです。

逆にしんどいのは、UI作り、ストア対応、バグ修正あたりです。

UIは大事ですが、細かい調整が多いです。

ストア対応も、説明文、画像、審査、規約の確認など、ゲーム本体とは別の大変さがあります。

バグ修正は言わずもがなです。

直ったと思ったらまた出てくる。ゲーム開発の中で一番「今じゃないんだよな」と思う瞬間かもしれません。


それでも個人ゲーム開発は自由で面白い

個人ゲーム開発者のいいところは、何もかも自由に作れるところです。

変なアイデアでも作ってよし。

途中で開発を止めてもよし。

ゲームを遊びまくるのも、勉強になるからよし。

かなり自由です。

もちろん、自由だからこそ自分で考えないといけないことも多いです。

でも、自分が作ったゲームで誰かが楽しんでくれるのは、やっぱり嬉しいです。

エンタメ全体に言えることだと思いますが、自分の作品で誰かが笑ったり、遊んだり、少しでも楽しんでくれるのはかなり大きいです。


楽しそうだけど地味な作業も多い

個人ゲーム開発者の普段は、楽しそうに見えるかもしれません。

実際、楽しい部分もあります。

でも、地味な作業もかなり多いです。

UIを作る。バグを直す。ストアに対応する。SNSで宣伝する。ゲームを遊んで勉強するつもりが、普通に遊びすぎる。

そんな日々です。

自由で楽しい。

でも、ずっと作業している。

個人ゲーム開発者の普段は、だいたいそんな感じでやんす。

きー坊

クソゲー開発者

クソゲー作ってます
いっぱい焼肉食べるのが好きです
お寿司もジュースも好きです

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