きー坊の独り言

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ゲームアプリを公開するまでにやること、思ったより多すぎ問題

ゲーム完成イコール公開ではないゲームアプリを作ったことがない人からすると、ゲームが完成したらすぐ公開できると思うかもしれません。おいらも気持ちはわかります。ゲームが動く。遊べる。バグもだいたい直した。じゃあ公開だ。となりそうですが、実際はそ...
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ゲーム開発初心者が最初にやりがちな失敗

初心者がやりがちな失敗はだいたい決まっているゲーム開発初心者が最初にやりがちな失敗は、けっこう決まっていると思います。いきなり大作を作ろうとする。機能を増やしすぎる。完成前に飽きる。素材集めで止まる。公開まで行かない。このあたりですね。どれ...
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ゲームのアイデアってどうやって思いつくの?クソゲー開発者の脳内

ゲームのアイデアはどこから来るのかゲームのアイデアってどうやって思いつくのか。これはゲームを作ってみたい人なら、けっこう気になるところだと思います。おいらの場合、何もないところから急にアイデアが降ってくるというより、他のものから影響を受けて...
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個人ゲーム開発者は普段何をしているのか?

個人ゲーム開発者の1日はだいたいゲーム開発個人ゲーム開発者は普段何をしているのか。おいらの場合は、かなり普通です。朝起きて、歯を磨いて、顔を洗って、パソコンを開いて作業します。お昼まで作業したら昼ごはんを食べて、少し休憩して、またゲーム開発...
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初めて作るゲームは何がいい?いきなり大作を作るなでやんす

初めて作るならミニゲームがいい初めてゲームを作るなら、まずはミニゲームがいいと思います。具体的にいうと、マリオパーティのミニゲームみたいに、シンプルな操作で遊べるものですね。ボタンを押すだけ。避けるだけ。タイミングよく止めるだけ。制限時間内...
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個人ゲーム開発で一番しんどいのは開発じゃない説

一番しんどいのは開発なのか?個人ゲーム開発と聞くと、やっぱり一番大変なのはゲームを作ることだと思われがちです。プログラムを書く。バグを直す。絵を用意する。音を入れる。ストアに出す。たしかに大変です。ゲーム開発は普通に大変です。でも、個人でゲ...
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ゲームを作っただけでは誰にも遊ばれないのか?SNS宣伝について思うこと

ゲームを作っただけで遊ばれるのか?ほとんどないですね。ゲームを作ってストアに出したら、勝手に誰かが見つけてくれて、勝手に遊んでくれて、勝手にランキングに入って、勝手に収益が増える。そんな夢みたいなことが起きたら最高なんですが、現実はなかなか...
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個人ゲーム開発って本当に儲かるの?クソゲー開発者の現実

個人ゲーム開発って本当に儲かるの?当たった時は大きく稼げます。これは本当です。ただし、安定は全くしないですね。基本的には「これで生きていけるのか?」と不安になることの方が多いかもしれません。夢はあります。でも夢だけで生活できるかと言われると...
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クソゲー開発者になってよかったこと・悪かったこと

クソゲー開発者になって一番よかったことは?自分のおふざけが正当化されることですかねwおいらは基本ふざけて生きているので、その性格がそのまま仕事に活かされているのが最高です。クリエイティブな作業が好きなので、ゲーム開発や動画作成など、おいらの...
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AIが登場してゲーム開発はどう変わったか

AIが登場する前と後で、何が一番変わった?「調べる時間」が激減したんじゃないかなと思います。以前はエラーが出るたびにGoogleで検索して、いろんなサイトをさまよって……という時間が開発の大半を占めていたイメージです。エラー文をコピーして検...