ゲーム開発初心者が最初にやりがちな失敗

きー坊の独り言

初心者がやりがちな失敗はだいたい決まっている

ゲーム開発初心者が最初にやりがちな失敗は、けっこう決まっていると思います。

いきなり大作を作ろうとする。

機能を増やしすぎる。

完成前に飽きる。

素材集めで止まる。

公開まで行かない。

このあたりですね。

どれも気持ちはわかります。

せっかくゲームを作るなら、面白いものを作りたい。すごいものを作りたい。遊んだ人に「おお」と思ってもらいたい。

その気持ちは大事です。

でも、最初から全部やろうとすると、だいたい完成しません。


いきなり大作を作ろうとする

初心者がやりがちな失敗のひとつが、いきなり大作を作ろうとすることです。

長いストーリーがあるゲーム。

キャラクターがたくさん出るゲーム。

ステージが山ほどあるゲーム。

オンライン要素もあって、育成もあって、ショップもあって、ガチャもあるゲーム。

頭の中で考えている時は最高に楽しいです。

でも、実際に作るとなると話が変わります。

作るものが多すぎると、どこから手をつければいいかわからなくなります。

最初は楽しくても、完成までが遠すぎると途中で飽きやすくなります。

ゲーム開発は、作り始めるより作り切る方が難しいです。

だから最初は、大作よりも小さく完成するゲームを目指した方がいいです。


機能を増やしすぎる

個人的に一番危ないと思うのは、機能を増やしすぎることです。

最初はシンプルなゲームを作るつもりだったのに、途中でどんどん欲が出てきます。

ガチャを入れたい。

オンラインを入れたい。

ステージを大量に作りたい。

ショップも入れたい。

ランキングも入れたい。

気持ちはわかります。入れたら豪華に見えますし、ゲームっぽくなった気がします。

でも機能を増やすということは、作るものも、直すものも、確認するものも増えるということです。

ガチャを入れたら、演出、確率、報酬、見せ方を考える必要があります。

オンラインを入れたら、通信、同期、切断、ラグなどを考える必要があります。

ステージを大量に作ったら、そのぶん調整も確認も増えます。

初心者のうちは、機能を増やすより、まずは完成に近づける方が大事です。


素材集めで止まる

素材集めで止まるのも、かなりあると思います。

理想のキャラクター素材が見つからない。

ちょうどいい背景が見つからない。

ゲームに合う音が見つからない。

探しているうちに、気づいたら作業時間が終わっている。

これも本当に起きます。

もちろん、見た目や音は大事です。

でも最初のゲームでは、ある程度の妥協も必要です。

完璧な素材を探し続けてゲームが完成しないなら、まずは今ある素材で完成させた方がいいです。

公開した後にアップデートで良くしていけばいいです。

最初から完璧を目指しすぎると、完成までたどり着けません。


クオリティを上げようとしすぎて公開できない

ゲームがある程度できてきたのに、公開まで行かない人もいると思います。

その理由のひとつが、クオリティを上げようとしすぎることです。

もう少し見た目を良くしたい。

もう少し操作感を良くしたい。

もう少しステージを増やしたい。

もう少しバグを減らしたい。

この「もう少し」が続くと、いつまでも公開できません。

もちろん雑な状態で出せばいいという話ではありません。

でも、永遠に直し続けて公開しないなら、そのゲームは誰にも遊ばれません。

公開して初めて、プレイヤーの反応が見えます。

どこがわかりにくいのか。

どこで離脱するのか。

何が面白いと思われているのか。

これは公開しないとわかりません。


まずは完成させる

初心者が失敗しないために一番大事なのは、まず完成させることです。

すごいゲームを作るより、まず完成。

機能を増やすより、まず完成。

素材にこだわりすぎるより、まず完成。

公開前に悩みすぎるより、まず完成。

かなり地味な話ですが、これが一番大事だと思います。

ゲーム開発は、完成させるだけでもかなり大変です。

作り始める人は多くても、最後まで作って公開する人は意外と少ないです。

だから、小さくても完成させるだけでかなりすごいです。


早く作って公開しよう

これからゲームを作る初心者に言うなら、早く作って完成させようということです。

そして公開しよう。

そこから改善していけばいいです。

公開しないと改善もできません。

遊んでもらえないと、何が良くて何が悪いのかもわかりません。

最初のゲームは、完璧じゃなくていいと思います。

まずは作る。

完成させる。

公開する。

そこから直す。

この流れを一度経験するだけで、次のゲーム作りはかなり変わります。

ゲーム開発初心者がまず目指すべきなのは、神ゲーを作ることではなく、最後まで作り切ることだと思うでやんす。

きー坊

クソゲー開発者

クソゲー作ってます
いっぱい焼肉食べるのが好きです
お寿司もジュースも好きです

きー坊のSNSはこちらから

きー坊をフォローする
きー坊の独り言

コメント