AIが登場する前と後で、何が一番変わった?
「調べる時間」が激減したんじゃないかなと思います。
以前はエラーが出るたびにGoogleで検索して、いろんなサイトをさまよって……という時間が開発の大半を占めていたイメージです。AIが来てからその時間がほぼゼロになったのは、開発者にとってかなり革命的な変化だと思います。
あとは自分に技術がなくてもいろんなゲームが作れるようになったことですかね。
実際にAIをどんな場面で使っている?
コードのエラー解決が1番多いですかね。
まぁ今はAIにプログラムを書いてもらっているので、エラーが出ることも少なくなってきてます。
あとはゲーム企画書のクオリティアップなどにも使いやすね。「このゲームはどうすればもっと面白くなるのか?」「他にもこんな機能があった方がユーザーは喜ぶんじゃないか」とか。
今の時代AIを使わずにゲームを作るという行為はありえないので、今後もガンガン使っていこうと思いやす。
AI登場前に一番苦労していたことは?
エラー解決です。エラーの話ばっかりになってしまってますが本当に大変だったんですw
余裕で1週間同じエラーと格闘することはよくありましたね。なんなら1週間経って開発が後退してしまうこともよくありました。
あとは「技術不足で作りたいゲームや機能が実装できない」などもありますね。ゲームアイデアは思いついているのにこれってどうやって作るの?って感じでボツになったクソゲーがおいらのメモ帳の中にたくさん眠ってます。そのボツたちも、今後AIの力を借りて復活させていきたいですね。
AIへの不安や「ここはちょっと…」と思うことは?
ほとんど不安はないですが、プログラミング技術が落ちてしまっているのはちょっと気になりますね。
自分でプログラミングをすることがなくなったので、いざAIを使わずにゲームを作ってくださいと言われると「ドキッ!」とします。
まぁ今後はそのような不安も消えるぐらいAIが浸透していくと思いやすね。プログラミング?そんなの人間がすることじゃないでしょ!みたいな感じで。
これからのゲーム開発、AIはどんな存在になる?
「アイデアを言うだけでゲームが完成する」時代が来るんじゃないかと思います。もうすでに近いところまでは来ていますね。
そうなると開発者に求められるのは技術じゃなく、面白いアイデアを出せる発想力になる気がします。
その中でも愛情のあるゲームが今後も残っていくと考えてますね。


コメント